Wyniki dla: Wszystkie (33)

newsletter-november.png

Newsletter Milo - listopad

Jak co miesiąc - przedstawiamy Wam nasz Newsletter. Tym razem trochę o nowym modelu kodu w Qt Creatorze. Mamy też wskazówkę, w jaki sposób sprawić, by 5-godzinne dni robocze poprawiały produktywność oraz informacje nt. planów NASA dotyczące nowej misji Voyagera.
Więcej
heroimage flutter.jpg

Flutter z perspektywy C++/Qt developera

Nadawanie nowego życia starym, nieużywanym rzeczom zawsze przynosi wiele radości bezradnemu nerdowi, takiemu jak ja. Ostatnio podłączyłem Raspberry pi do mojego starego wzmacniacza stereo - WS-303. Został on zakupiony przez mojego ojca w połowie lat 80-tych, więc pamięta jeszcze czasy komunizmu w Polsce! :). Chciałem móc nim sterować za pomocą pilota. Oto moje uzasadnienie pomysłu napisania klienta Mopidy we Flutterze.
Więcej
Newsletter - october.png

Newsletter Milo - październik

Jeśli tylko chcecie zobaczyć niesamowite zdjęcia astronomiczne, to zapraszamy do naszego październikowego newslettera. Dowiecie się z niego także wielu informacji z szeroko rozumianej branży IT oraz - standardowo - znajdziecie newsy popularnonaukowe.
Więcej
hero-image-COW.jpg

Kontenery Qt i Copy-on-Write

Od tak dawna jak istnieje Qt, istnieje wielkie pytanie: czy powinienem używać kontenerów Qt czy std? QVector czy std::vector? Jeśli chodzi o API, taka rozmowa w większości przypadków sprowadza się do osobistych preferencji. Ale jest pewna zabójcza cecha, która sprawia, że kontenery Qt stają się lepsze od std w pojedynkę. Copy-on-Write, lub COW.
Więcej
september-newsletter.png

Newsletter Milo - wrzesień

Po miesiącu przerwy wracamy do Was z newsletterem. W najnowszym znajdziecie informacje na temat: aktualizacji narzędzia Vcperf, interfejsów CRUD, nowego open source'owego frameworku IBM-u, wyjaśnienia paradoksu czarnej dziury.
Więcej
Design tools TT.png

Adobe Xd, InVision, Figma, Sketch - narzędzia do UX/UI Design

Obecnie na rynku istnieje wiele narzędzi zarówno do prototypowania jak i do projektowania makiet Low Fidelity oraz High Fidelity. W tym artykule zostaną porównane 4 najbardziej rozbudowane, wszechstronne oraz najbardziej popularne programy. Będą to: Adobe Xd, Figma, Sketch oraz InVision. Jakie są między nimi różnice? Opiszemy ich funkcjonalności i możliwości, wady oraz zalety. Opowiemy też, który z programów wybraliśmy oraz dlaczego.
Więcej
Newsletter-july.png

Newsletter Milo - lipiec

By tradycji stało się zadość - mamy dla Was Newsletter! A co w nim? Wielki powrót QtMultimedia; standardowo - kolejny release najświeższej wersji Qt; zalecenia, jak projektować bezpieczne API oraz kapitalne wideo na temat cyberbezpieczeństwa. A także wiele informacji popularno-naukowych.
Więcej
Nielsen's Heuristics

Zasady projektowania oparte na Heurystyce Nielsena

Heurystyki Nielsena, to znany i sprawdzony zestaw dobrych praktyk w projektowaniu aplikacji mobilnych, webowych i desktopowych. Można je uznać za podstawową listę kontrolną, przydatną w ocenie użyteczności serwisu internetowego czy aplikacji mobilnej. Przedstawione przez Nielsena heurystyki mają zastosowanie do dzisiaj, a coraz częściej są rozpatrywane nie tylko w kontekście samego UX, ale także w połączeniu z SEO.
Więcej
June Newsletter.png

Newsletter Milo - Czerwiec

W czerwcowym Newsletterze znajdziecie masę informacji: Viking Software, WireGuard, RedXOR, Flutter, Dobble, Percy rover - to hasła przewodnie przygotowanych przez Tomasza Siekierdę, naszego Deputy Head of Qt Department. Zapraszamy do lektury!
Więcej
Hero – clutch award

Milo Solutions uznane za najlepszego polskiego developera stron internetowych na Clutchu

Strony internetowe stały się kluczowym elementem każdej firmy. Świetnie wyglądające witryny internetowe, które oddają istotę produktów i usług firmy, przyciągają więcej konsumentów i budują lojalność wobec marki. W Milo Solutions dokładamy wszelkich starań, aby każda koncepcja była kompleksowym produktem cyfrowym.
Więcej
1 2 3 4

Wybierz sposób realizacji i wspólnie zacznijmy realizować Twój projekt

Wycena projektu